КУРСЫ 3D MAX
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ КУРС
Данный курс рассчитан для слушателей, которые уже имеют базовые знания в программе 3ds MAX.
Курс в полной мере раскрывает такие сведения, как:
корректная организация 3d сцены,
распространенные настройки свойств объекта, значение и применение разных типов материалов, углубленное редактирование проекционных карт, создание анимационных проекционных карт, используя средства программы, настройка реалистической окружающей среды, прогрессивные средства моделирования.
Знакомит с новыми направлениями в программе 3ds MAX., такими как: использование виртуальной сцены, воплощение виртуальных объектов в 3d сцену, значение и использование вспомогательных объктов, свойства пространственных деформаций, имитация водных, дымовых, или огненных потоков, используя системы частиц, влияние и возможности естественных сил, использование нестандартных осветителей и эффектов систем освещения, создание реалистического вида интерьера.
По окончании данного курса слушатель имеет возможность:
- Оптимально настраивать собственный интерфейс программы, составлять немодальные окна для работы в 3d сцене, пользоваться "Слоями", предоставлять и редактировать разные свойства объектов. Прибавлять в 3d сцену виртуальные объекты, воплощать виртуальную сцену.
- Усвоить знание, как использовать разные типы материалов, создавать и настраивать составленные и анимированные материалы. Использовать материалы для предоставления реализма объектам.
- Знать распространенные настройки текстурных карт, составлять личные анимированные текстурные карты, использовать текстурные карты для назначения окружающей среде, создавать с их помощью природные эффекты, такие как летающий песок или ветер.
- Создавать сложные объекты, используя комбинированные средства моделирования. Использовать составленные формы для моделирования объектов.
- Использовать системы частиц, имитируя эффекты дыма, воды, пузырьков газа, снега. Пользоваться разными имитаторами естественных сил, дефлекторами.
- Назначать фотометрические карты на осветителе. Настраивать реалистические световые и теневые эффекты.
- Корректно организовывать общую рабочую 3d сцену. Располагать объекты, осветители, настраивать камеры.
- Достигать реалистического вида окружающей среды, объектов, придерживаться общей гармонии інтеръера.
Стоимость :
- в группе : 1600,00 грн./курс
- индивидуально : 95,00 грн./астр.час.
Продолжительность обучения :
|
Мини группы (2-3 чел.) |
Средние группы (4-6
чел.) |
Большие группы (более
6 чел.) |
|
37 акад. час. |
56 акад. час. |
65 акад. час. |
Программа обучения "3d max (профессиональный курс) :
Урок 1. Интерфейс.
1) Немодальные окна для работы 3d сцене.
2) Добавление личных команд в главные командные меню.
3) Создание собственных панелей с инструментами.
4) Использование виртуальной сцены.
Урок2. Панели"Display" и"Utilіtіes".
1) Назначение панели "Display".
2) Оперирование над объектами с помощью панели "Display".
3) Значение панели "Utilіtіes".
4) Использование дополнительных модулей с помощью панели "Utilіtіes".
Урок 3. Назначение "Слоев".
1) Распределение объектов на "Слои".
2) Работа со слоями.
3) Свойства отдельного "Слоя".
4) Настройки свойств объекта на "слоях".
Урок4. Объекты.
1) Диалог для оперирования над свойствами объекта.
2) Назначение и изменение свойств объекта.
3) Каналы объекта.Подвижные свойства объекта.
4) Средства оптимизации объектов.
Урок 5. Моделирование сложных объектов простыми средствами.
1) Моделирование с помощью единственного-одного-единого модификатора.
2) Моделирование поверхности применяя текстурную карту.
3) Моделирование с использованием выделенных объектов.
4) Моделирование на основе мягкого выделения.
Урок 6. Моделирование с помощью форм.
1) Инструменты группы "Snaps".
2) Взаимодействие формы и поверхности объекта.
3) Комбинирование форм. Объекты , созданные из комбинированных форм.
4) Создание рельефной поверхности с помощью "Editable Spline".
Урок7. Вспомогательные объекты.
1) Разновидности и значения вспомогательных объектов.
2) Использование вспомогательных объектов в 3d сцене.
3) Связывание 3d объекта со вспомогательным.
4) Виртуальные объекты в 3d сцене.
Урок 8. Материалы.
1) Примеры использования сложенных материалов.
2) Настройки параметров составленных материалов.
3) Содержание при применении материалов.
4) Анимированные материалы.
Урок 9. Проекционные карты.
1) Составленные проекционные карты.
2) Распространенное редактирование свойств проекционных карт.
3) Анимационные проекционные карты.
4) Назначение модулю "RAM Рlayer".
Урок 10. Пространственные деформации.
1) Типы пространственных деформаций.
2) Создание пространственных деформаций.
3) Настройки деформации.
4) Назначение деформации объекту.
Урок 11. Системы частиц.
1) Использование системы частиц.
2) Самостоятельные и объектные системы частиц.
3) Дефлекторы. Параметры дефлекторов.
4) Взаимодействие дефлектора и системы частиц.
Урок 12. Имитаторы природных сил.
1) Значение и разновидности имитаторов.
2) Установление имитаторов в 3d сцене.
3) Привязка системы частиц к имитатору.
4) Последовательность назначения имитаторов.
Урок 13. Нестандартные источники освещения.
1) Типы нестандартных осветителей.
2) Назначение и использование нестандартных осветителей в 3d сцене.
3) Эффекты, созданные с помощью нестандартных осветителей.
4) Фотометрические проекционные карты.
Урок 14. Окружающая среда "Environment".
1) Средства создания реалистической окружающей среды.
2) Анимированные эффекты в окружающей среде.
3) Назначение анимированных проекционных карт, для создания естественных эффектов.
4) Средства комбинирования эффектов окружающей среды.
Урок 15.Составление и общая настройка 3d сцены.
1) Порядок размещения объектов в 3d сцене.
2) Настройка территориальных диапазонов камер.
3) Регуляция осветителей. Просчет общего освещения.
4) Диалог редактирования общих параметров анимации 3d сцены.
Задать вопрос администратору по курсу "3D
MAX (профессиональный курс)"
(Внимание! В тексте вопроса обязательно указывайте направление обучения).