Курсы в Киеве

- Курсы бухгалтерского учета и 1С 7.7

- Курсы бухгалтерского учета и 1С 8.1

- Курсы 1С : 7.7

- Курсы 1С : 8.1

- Курсы главного бухгалтера

- Курсы управленческого учета

- Курсы аудита

- Курсы ВЭД

- Курсы финансового анализа

- Курсы финансового менеджмента

- Курсы секретарей

- Курсы менеджеров по персоналу

- Курсы менеджеров по продаже

- Курсы менеджеров по рекламе

- Курсы логистики

- Курсы маркетинга

- Курсы бизнес права

- Курсы сметы и АВК

- Курсы ПК (базовые)

- Курсы ПК (профессиональные)

- Курсы Excel (профессиональные)

- Курсы Photoshop, Corel, Illustrator, QuarkXpress

- Курсы 3D MAX (базовые)

- Курсы 3D MAX (профессиональные)

- Курсы программирования 1С 7.7

- Курсы программирования 1С 8.1

- Курсы английского языка


КУРСЫ 3D MAX

БАЗОВЫЙ КУРС

Вы всегда восхищались произведениями компьютерных дизайнеров ? Вы не верили, что сможете работы похожие шедевры ? Приходите к нам и убедитесь в том, что это легко. Главное - работа и фантазия.

Курсы 3D max.

Если Вы хотите создать свою трехмерную анимацию, макет интерьера, понять, как создаются компьютерные игры, то данный курс обучения именно для Вас. Он ориентирован для начинающих, которые только осваивают компьютерный дизайн и графику.


Стоимость :

- в группе : 1200,00 грн./курс

- индивидуально : 85,00 грн./астр.час.

Продолжительность обучения :

Мини группы (2-3 чел.)

Средние группы (4-6 чел.)

Большие группы (более 6 чел.)

 32 акад. час.

48 акад. час.

56 акад. час.


Программа курса "3D MAX (базовый)"  :

Урок 1. Знакомство с  3ds Max

 ·   Особенности 3х мерной графики.

·   Ознакомление с интерфейсом и настройка параметров программы;

a.   панели инструментов;

b.    командные панели;

c.     окна проэкций;

d.     меню главных настроек;

e.     редактирование интерфейса;

Урок 2.Основы работы с объектами.

·   Объекты-примитивы

·   Создание примитивов с помощью мыши;

·   Численное введение параметров примитивов;

·   Модификация параметров объектов;

·   Средства выделения объектов;

·   Пространственные трансформации объектов;

·   Точеное введение параметров преобразования;

·   Системы координат;

·   Клонирование, распределение, отражение и выравнивание объектов;

·   Работа с группами;

Урок 3. Модификаторы;

·   Типы модификаторов;

·   Использование модификаторов;

·   Настройка параметров;

·   Стек модификаторов;

·   Удаление модификаторов;

·   Копирование модификаторов;

·   Разрешение/запрещение модификатора;

·   "Gizmo" и "Center" модификатора;

·   Последовательность использования модификаторов;

·   Изменение последовательности модификаторов в стеке;

Урок 4. Формы

·   Создание форм;

·   Модификация форм;

·   Визуализация форм;

·   Преобразование форм в редактированный сплай;

·   Возможности редактирование сплайнов;

·   Моделирование на основании форм (модификаторы Extrude, Bevel, Bevel Profile, Lathe).

·   Построение 3-х мерных тел с помощью модификатора "Surface".

Урок 5. Сложенные объекты

·   Типы сложенных объектов;

·   Сложенный объект "Morph".

·   Сложенный объект "Boolean".

·   Сложенный объект "Loft".

·   Сложенный объект"Scatter".

·   Сложенный объект "Shape Merge".

Урок 6. Редактирование полигональных сеток

·   Преобразование объектов в редактированную полигональную сетку;

·   Возможности редактирования полигональных сеток.

·   Сглаживание сетки “Mesh Smooth”.

·   Построение 3d объектов с примитиву "Box".

Урок 7. NURBS-моделирование

·   Создание "NURBS"-кривых.

·   Возможности редактирования "NURBS"-кривых.

·   Создание3-х мерных "NURBS"-тел.

Урок 8. Материалы

·   Общие ведомости о материалах;

·   Значение материалов в 3-х мерной сцене;

·   Редактор материалов і браузер материалов и карт-текстур.

·   Назначение материала объектам сцены. Отмена назначение материала;

·   Стандартные и усовершенствованные материалы;

·   Материал «Standart»:

a. алгоритмы раскрашивание материала;

b. настройка базовых параметров материала.

c. настройка дополнительных параметров материала.

d. сохранение материалов;

·   текстурные карты;

·   свойства материалов, имитированные картами текстур.

·   редактирование карт-текстур.

Урок 9. Освещение в 3ds Max

·   Значение освещения в 3-х мерной сцене.

·   Встроенное освещение. Настройка параметров освещения (Environment).

·   Классификация осветителей у 3ds Max.

·   Создание осветителей разных типов;

·   Настройка параметров осветителей;

·   Тени. Настройка параметров теней;

·   Эффекты, связанные с светом;

·   Глобальное освещение;

Урок 10. Камеры

 ·   Использование камер в статических сценах;

·   Типы камер.

·   Установка камер.

·   Изменение камеры.

·   Настройка параметров камер.

·   Многопроходные (Multi-Pass) эффекты визуализации сцены:" Depth Of Field"," Motion Blur".

Урок 11. Анимация сцены

·   Общие понятия;

·   Пример простой анимации;

·   Средства анимации;

·   Анимация, методом ключей;

·   "Track View".

·   Панель "Motion".

·   Редактирование анимации;

·   Контроллеры анимации;

·   Анимация связанных объектов;

Урок 12. Модуль  "Video Post"

·   Настройка визуализации;

·   Создание эффектов;

·   Компоузинг;

Настройка кодеков и сохранение файлов

Задать вопрос администратору по курсу "3D MAX (базовый курс)"

(Внимание! В тексте вопроса обязательно указывайте направление обучения).

 Курсы Excel, обучение Excel 2003, Excel 20007, компьютерные курсы, в КиевеВопрос :

Ваши контакты (e-mail, телефон, др.) :

 

    

 

Раскрутка сайта, Киев
© 2009 Учебный центр "ДАНКО" - курсы 3d max в Киеве